云游云记
使用命令行&npmcreatevue@latest&创建vue项目时报错&requesttohttps://registry.npm.taobao.org/create-vuefailed,reason:certificatehasexpired
&&&工厂模式其实是一种类,它具有创建对象的某些方法。我们可以使用工厂类来创建对象,而不是直接使用new。这样做的好处是,如果你想要更改实例化的类名,则只需要更改该工厂方法内容即可,不需要追一寻找代码中具体实例化的地方来修改。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少耦合
第一种方式:header()header()函数的主要功能是将HTTP协议标头(header)输出到浏览器。语法:void&header(string&$string&[,bool&$replace&=true&[,&int&nb
1、安装&&&1.1直接下载:https://github.com/FriendsOfPHP/PHP-CS-Fixer/releases&&&&&&请注意版本号,不同的版本使用的配置文件不同。 
单例模式是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个雷提供了一种访问其唯一的对象的方法,可以直接访,不需要实例化该类的对象。主要特征:1、单例类只能有一个实例2
Cookie和Session都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式,但是两者的应用场景不太一样。&Cookie一般用来保存用户信息,Session主要作用是通过服务端记录用户的状态。&工作原理&一、Cookie1、浏览器端第一次发送请求到服务器端2、服务
什么是面向对象&&&面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象,并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。&&&面向对象编程强调数据的封装、继承、多态
在JavaScript中,我们可以使用push()方法将元素添加到数组的末尾。这是最常用和简单的方法。以下是使用push()方法来添加元素的示例代码:letarr=[1,2,3];arr.push(4);console.log(arr);//输出:[1,2,3,4]
在JavaScript中,可以使用unshift()方法将元素添加到数组的前面。该方法将一个或多个元素插入到数组的开头,并返回新数组的长度。以下是两种不同添加元素到数组前面的实现方法:方法一:使用unshift()方法letarr=[2,3,4];arr.unshift(1);//
1、问题:在苹果app审核需要完善预览和截图,而这时如果图片开启了alpha通道,苹果是不支持的。&2、解决方案首先打开预览图片,然后在菜单栏文件中找到导出选项,这时导出窗口会出现alpha通道的开启选项,关闭alpha通道导出即可。&
导入input无法输入的原因有如下几种原因:v-model绑定问题:请确保您在input组件中正确绑定了v-model。v-model绑定的是一个数据属性,而不是直接绑定接口数据。请检查v-model绑定的属性是否正确,并且该属性在接口数据中存在。禁用状态(disabled
1、MyBatis&通过包含的jdbcType类型BIT、FLOAT、CHAR、TIMESTAMP&、OTHER、UNDEFINEDTINYINT、REAL、VARCHAR、BINARY、BLOBNVARCHAR、SMALLINT、DOUBLE、LONGVA
1、查看端口被哪个程序占用格式:sudolsof-itcp:port&例如:sudolsof-itcp:8080&2、查找到当前进程的PID,可以用以下命令,将进程杀死&格式:sudokill-9PID&例如
在Git中,默认情况下,文件的读写属性变更(比如权限、所有者等)会被视为文件内容的变更,从而会在gitdiff的输出中显示。然而,如果你希望忽略文件的属性变更,只关注文件内容的变更,可以通过设置Git的忽略属性来实现。要忽略文件的属性变更,你可以在项目的根目录下创建一个名为.git
debounce.jsjs防抖是一种用于优化浏览器性能的技术。它通过限制某些频繁的操作,如resize、scroll等事件的触发次数,从而减少浏览器的计算量。&具体原理为:在出发某个事件后,设置一个定时器,并且在规定时间内再次触发该时间,则清除上一个定时器并重新设置新的定时器。这
throttle.js节流原理:在一定时间内,只能触发一次letflag;lettimer;/***节流原理:在一定时间内,只能触发一次**@param{Function}func要执行的回调函数*@param{Number}wait延时的时间*
试题一、选择题1.以下说法错误的是()A.在外部访问静态成员属性时,使用类名::静态成员属性名B.在外部访问静态成员属性时,使用$实例化对象->静态成员属性名C.在外部访问静态方法时,使用$实例化对象->静态方法名D.在外部访问静态方法时,使用类名::静态方法名
如果还未安装ffmpeg,首先需要安装ffmpeg,不同平台有不同的安装方式,可以参考https://upwqy.com/details/422.html&&1、使用命令行&$file='';//视频地址ob_start();$ffmpegCmd
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打开你的Spring项目。在项目结构中,找到&src/main/resources&目录。在该目录下,找到名为&application.properties&或&application.yml&的配置文件,根据你的项目使用的配置文