云游云记
debounce.jsjs防抖是一种用于优化浏览器性能的技术。它通过限制某些频繁的操作,如resize、scroll等事件的触发次数,从而减少浏览器的计算量。&具体原理为:在出发某个事件后,设置一个定时器,并且在规定时间内再次触发该时间,则清除上一个定时器并重新设置新的定时器。这
throttle.js节流原理:在一定时间内,只能触发一次letflag;lettimer;/***节流原理:在一定时间内,只能触发一次**@param{Function}func要执行的回调函数*@param{Number}wait延时的时间*
试题一、选择题1.以下说法错误的是()A.在外部访问静态成员属性时,使用类名::静态成员属性名B.在外部访问静态成员属性时,使用$实例化对象->静态成员属性名C.在外部访问静态方法时,使用$实例化对象->静态方法名D.在外部访问静态方法时,使用类名::静态方法名
如果还未安装ffmpeg,首先需要安装ffmpeg,不同平台有不同的安装方式,可以参考https://upwqy.com/details/422.html&&1、使用命令行&$file='';//视频地址ob_start();$ffmpegCmd
SDKlocationnotfound.DefinelocationwithanANDROID_SDK_ROOTenvironmentvariableorbysettingthesdk.dirpathinyourproject'slocalpropertie
打开你的Spring项目。在项目结构中,找到&src/main/resources&目录。在该目录下,找到名为&application.properties&或&application.yml&的配置文件,根据你的项目使用的配置文
使用brew安装过时的PHP版本时,提示“Error:php@7.4hasbeendisabledbecauseitisaversionedformula!”错误。因为过时的PHP版本官方已经不再维护,所以Hombrew将该PHP版本移出了reposito
使用brewupdate时报错:Warning:Noremote'origin'in/opt/homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-services,skippingupdate!&解决办法1、执行doctor检查程序
更新Homebrew源为官方的GitHub仓库在macOS上更换Homebrew官方源可以通过以下步骤完成:#重置brew.gitcd"$(brew--repo)"gitremoteset-urloriginhttps://github.com/Homebrew
当前Mac系统版本13.2.1在使用brew安装软件时提示:Warning:YouareusingmacOS13.Wedonotprovidesupportforthispre-releaseversion.Youwillencounterbuildfailur
Homebrew是Mac的包管理器。使用Homebrew可以安装Apple(或您的Linux系统)没有预装但&你需要的东西。&1、如何安装Homebrew?打开终端,将如下命令粘贴到终端执行/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps:
要在Homebrew中安装imagick,可以按照以下步骤进行操作:确保已经安装了Homebrew。如果尚未安装,请按照Homebrew官方文档的指引进行安装。打开终端,并运行以下命令来更新Homebrew的软件包列表:brewupdate运行以下命令来安装ImageMagi
这个警告信息表明你的Debian软件仓库的版本已经从11.6更新到12.1。这可能是由于镜像服务器上的更新导致的。要解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:更新软件包列表:运行sudoaptupdate命令来更新软件包列表。这将会获取最新的软件包信息,并更新本地缓存。清除APT缓存:运
为什么要做这个模版?&&&一个新项目从搭建,部署中间其实很多工作都是相通的。如果每启动一个新项目都从0开发,那就会浪费很多时间,我这里结合自己的实际经历和经验。将一些重复的工作封装起来,罗列到这个项目中。这不仅仅是开发一个项目,也是对以往工作的一个总结和反思。&nb
PHP设置脚本最大执行时间的几种方式1、在php.ini里面设置max_execution_time=120;2、通过PHP的ini_set函数设置ini_set("max_execution_time","120");3、通过set_time_limit函数设置set_time
include与require的区别:https://upwqy.com/details/316.html&include_once和include用法基本相同,唯一不同的是,使用include_once会提前检查导入的档案是不是已经在程序中的其他地方导入过了,导入过的话,就不再导
1、执行的原理不一样:include包含文件时,程序遇到include才执行的包含,require是无条件包含也就是如果一个流程使用了require,无论条件成立与否都会先执行require。2、报错不一样:include包含失败报warning级别的错误,后续代码继续执行;require报f
不同的时区的时间点不同,所以需要先设置时区date_default_timezone_set('Asia/Shanghai');&当前时间戳:time()当前日期:date('Y-m-dH:i:s')时间戳转日期:date('Y-m-dH:i:s',time())日期转时
npm-v:查看npm版本npminit:初始化后会出现一个Package.json配置文件,可以在后面加上-y,快速跳到问答界面npminstall:会根据项目中的package.json文件自动给下载项目中所需的全部依赖npminsall包含--sava-dev
HTTP状态码(响应码)用来表明HTTP请求是否已经成功完成.当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(serverheader)用以响应浏览器的请求。HTTP状态码的英文为HTTPSt